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暴战机甲兵(BATTLETECH)steam联机版
暴战机甲兵(BATTLETECH)steam联机版
6.0

网络类型:单机

游戏类型:经营策略

游戏介绍

暴战机甲兵(BATTLETECH)》是曾在E3上大展光芒的一款回合制策略游戏,其原身是由1984年的桌游进化而来。故事背景建立在31世纪,游戏主题中心围绕着“生存”而展开,玩家将指挥自己的雇佣机甲兵,在残酷的未来战场上努力存活下去。

游戏介绍

《暴战机甲兵(BATTLETECH)》是由Harebrained Schemes制作,Paradox Interactive发行的一款回合制策略游戏。

围绕着生存和机甲战斗的主题而进行着一场次时代的战争。游戏的起源来自于一款20世纪末期的桌游,时至今日,开发商重启IP,将为我们带来下一代的回合制游戏!

游戏起源

《BattleTech》(战斗机甲)是一个虚构的科幻世界,类似《星舰迷航》或是《星战》系列。《BattleTech》最先出现的是战争桌游,于1984年由FASA公司设计,后来扩展为集合桌游、卡牌游戏、电子游戏、大型游乐器(VWE)、小说,以及一部动画剧的系列IP。作者为乔丹・魏斯曼(Jordan Weisman)和罗斯・巴卡克三世(Ross BabcockⅢ), 目前乔丹・魏斯曼已经自微软买回BattleTech电子游戏版权,最新的BattleTech游戏将是一款回合制战术游戏,将于2018年4月面世。

游戏背景

故事发生在 3025 年,银河系陷入了无休止的战争轮回,皇室贵族们使用大量名为 BattleMech 机械化战车进行作战。

当您发现自己卷入一场残酷的星际内战时,指挥自己的雇佣兵 Mech 和 MechWarrior,努力维持生存。

升级您的星际作战基地,与封建领主协商雇佣兵合同,修复和维护老化的 BattleMech 队伍,执行毁灭性的战斗战术,在战场上击败敌人。

游戏玩法

游戏拥有单人突袭模式,多人模式和单人剧情模式。你可以在宏大的宇宙中进行探索,与其他星球的人进行交易或者战斗。

单人模式是一位落魄的王族为了夺回王位而进行的一系列行动。游戏和《幽浮》有点类似,拥有双层的策略玩法,包括资源和发展的策略,以及战斗部分的回合制策略。

派系详解

BattleTech的势力分为内天体(Inner Sphere)和氏族(Clan)两支。内天体主要由五个继承国家(the five Successor States)的大家族(the Great Houses)所统治,内天体一直都是《BattleTech》的故事核心。

主要派系(五大家族)

五大家族是内天体最强大、最悠久的势力,可以追溯到2351年《封地议案》(Feudal Titles)时。五大家族都拥有星际联盟元首“第一星际领主”的继承权,卡梅伦家族的血脉被掐断后,围绕继承权发生了4次王位继承战争(Succession War)。

恒星联邦(Federated Suns)

统治者:达维恩(Davion)家族,以美国为原型。曾通过联姻与天琴同盟国合并为联邦合众国(Federated Commonwealth),后来合众国重新分裂为太阳联邦和天琴同盟国。

天龙联合体(Draconis Combine)

统治者:栗田(Kurita)家族,以日本为原型。

御夫星邦联Capellan Confederation

统治者:廖(Liao)家族,以中国为原型。

天琴同盟国Lyran Alliance

统治者:史泰纳(Steiner)家族,以德国为原型。曾通过联姻与恒星联邦合并为联邦合众国(Federated Commonwealth),后来合众国重新分裂为恒星联邦和天琴同盟国。

自由世界联盟(Free Worlds League)

统治者:马里克(Marik)家族

次要派系

罗萨利格王国(Rasalhague Dominion)

由鬼熊占领区和残存的自由罗萨利格共和国所组成。

统治者:王国理事会(The Dominion Council),政治上由推选出来的王侯领导,军事上由鬼熊氏的可汗所领导。

通讯之星(ComStar)

是一支强大的半宗教性组织,在星际联盟结束后控制着Terra星(地球)直到氏族(the Clans)的入侵。通讯之星向来以中立派系自居,但也主掌并垄断超光速通讯科技,一直到布雷克之道的分裂为止。

布雷克之道(Word of Blake)

布雷克之道是从通讯之星分裂出来的一个组织,在Myndo Waterly死后组成。布雷克之道在公元3058年征服了地球,并在公元3067年发动大型圣战,圣战最终导致天体共和国的建立。

圣埃文斯缔约国(St. Ives Compact)

是个短命的分裂政府,从御夫星邦联分裂出来,于第四次王位继承战争(the 4th Succession War)后建立。然而又经过短暂的战争后,再度被邦联统一。

地球霸权(Terran Hegemony)

是第一个跨星球的政府,在星际联盟垮台后结束。

天体共和国(the Republic of the Sphere)

于布雷克之道所发动的圣战中建立,在击败了布雷克之道的部队之后,Devlin Stone控制了从地球到一百二十光年之遥的整个世界。公元3132年,在超脉冲发生器(HyperPulse Generators,HPG,一种跨星系通讯设施)失去作用后,星际间的联系瞬间停止,进入了黑暗时代(Dark Age),并导致共和国分裂成数个政体。

外围国度(The Periphery Realms)

外围国度为内天体世界的外围独立政体统称,有些政体在星际联盟出现以前就已经进行殖民了。这些政体有独立的行星、小规模的商业联盟以及海盗集团等。这些政体也往往为了继承国(the Successor States)的权力而彼此斗争。

佣兵团

内天体世界里有许多可供雇佣的武装组织,其中有些相当的有名而且强大,而他们的行动也往往对整个世界历史有着一定程度的影响。以下为较著名的佣兵公司列表:

Bannson;s Raiders:佣兵组织,由富裕又具有野心的商人Jacob Bannson所建立。可能最后并入了廖家族。

龙之怒(Dragon;s Fury):天龙联合体的同盟。在首领Katana Tormark获得了‘Dieron国主’(Warlord of the Dieron District)的封号之后,并入天龙联合体。

北风高地人(Northwind Highlanders):原为佣兵组织,后负责共和国的行星防卫。可能最后并入共和国军队。

Swordsworn:太阳联邦的盟友,由领主Governor Aaron Sandoval领导。

灵猫(Spirit Cats):新星猫氏族的盟友。在星群长Kev Rosse遇刺后并入新星猫正规军。

风暴铁锤(Stormhammers):天琴同盟国的盟友。

钢狼(Steel Wolves):狼族的盟友,星群长Anastasia Kerensky在击败了Kal Radick之后获得掌控权。

狼龙骑兵(Wolfs Dragoons):由氏族贱种战士组成,前往内天体刺探情报的佣兵团,后来叛离氏族为内天体而战。

艾瑞德尼轻骑(Eridani Light Horse)

凯尔猎犬(Kell Hounds)

灰色死亡联盟(Grey Death Legion)

Waco游骑兵(Waco Rangers)

Snord征募团(Snord Irregulars,后来的Rhonda征募团)

第21半人马枪骑兵(21st Centauri Lancers)

Miller掠夺者(Miller Marauders,后来的Barber掠夺者IIs)

第12星际卫队(12th Star Guards)

Dismal Disinherated

氏族

氏族的祖先为亚历山大·克伦斯基带着自我流放的星际联盟防卫军,并经其子尼古拉斯·克伦斯基重新组织而成。最先他们是为了避免派系斗争,随后氏族开始孕育大量的基因改造战士,一些氏族在3049年后入侵内天体,而之后仍然留在内天体。

其中一些氏族继续磨练他们的战技,并打算进一步攻向地球—也就是前星际联盟的核心以及人类的发源地。尼古拉斯·克伦斯基为最初的20支氏族命名,虽然经过数世纪后只剩下了16支氏族,氏族们仍然相当敬重当初被给予的名号。

尼古拉斯·克伦斯基用他感到能激励战士的猛兽、实体或品质命名最初的氏族。每个名字都能举出几个他希望他的战士会表现出的可贵特点。例如,狼就因它们的狡诈和隐秘而受到赞赏。

最初的20支氏族现在还留下了16支。3支氏族被其它氏族通过试炼和上议院裁决吞并。最后一支氏族被称为“无名氏族”,他们犯下的罪行被认为十恶不赦,以至于所有提及该氏族的地方都从氏族的官方历史中抹掉了。以下是最初20支氏族的清单和它们的最初名字。

血灵(Blood Spirit):

这个名字是向恐怖的迁徙内战期间将800血名战士团结起来的集体精神表示敬意。

刺蜈蚣(Burrock):

这支氏族以Eden星的土生大型无脊椎生物刺蜈蚣命名。刺蜈蚣能在坚硬的岩石上打穿洞,分泌出一种强力酸性粘液使其能穿过岩石。刺蜈蚣已被恒星蛇氏族吞并。

黑云蛇(Cloud Cobra):

黑云蛇引进到Arcadia后很快适应了新环境。它演化成在行星薄雾笼罩的丛林中捕食动物群。

森林狼(Coyote):

这种麦卡提滩(Strana Mechty,俄语“梦幻之地”)的肉食动物源于地球上北美大陆发现的森林狼。也许是由于基因工程的关系,这种森林狼比地球物种更大,也明显更聪明。

火狒(Fire Mandrill):

这个名字来自一种引入Eden的灵长类动物,战士们赞美它的侵略性和火红的毛皮。

鬼熊(Ghost Bear):

这个氏族以居住在麦卡提滩南半球的北极熊为名。它因强壮、狡诈,对家庭的忠贞而受到赞美。属于守护派的鬼熊氏在战斗中也因狡诈和重视战友情谊闻名。

巨蝎(Goliath Scorpion):

Babylon的大型节肢动物利用致命的毒素杀死猎物,许多早期的定居者都死在这种生物上。它因不惜一死保卫巢穴而受赞扬。

地狱马(Hell Horses):

在一次让马适应Circe的沙漠生活的基因试验中,氏族科学家培养了一种拥有难以控制的侵略性的肉食马。这些原型马本来是要销毁掉的,但一个心软的战士放了它们,让它们在沙漠中生活繁衍。这些马对Circe的许多洞穴有着罕见的迷恋。这个氏族信奉它的好斗和吃苦耐劳的血统。

冰鹫(Ice Hellion):

尽管这种在Hector雪山成群又狡猾的掠食者捕食过第一批氏族探险者,它还是因优雅轻快的身姿和眩目的白色羽毛而受到赞美。

碧玉鹰(Jade Falcon):

碧玉鹰是一种从地球隼中基因改造,以生活在Eden星丛林的大型鸟类。它有着与众不同、闪闪发光的鲜绿羽毛和刺耳的啼叫声。碧玉鹰氏族是十字军派的老大,第二强氏族,和狼族一直不睦。

猫鼬(Mongoose):

被吞并氏族之一的猫鼬以Shadow行星上发现的柔软轻巧的肉食动物为名。它潜行并杀死该星球危险的大型毒虫,这让它深受氏族喜爱。猫鼬已被烟虎氏吞并。

新星猫(Nova Cat):

这种Dagda的猫科动物在警觉时毛发会竖起来(像突然爆发的超新星一样),因此成了这个氏族名字的来源。它的毛发顶端长有倒刺,里面的物质对多数生物来说都有毒。新星猫因对危险的警觉反应而受到赞美。

海狐(Sea Fox):

这个氏族的名字来自麦卡提滩淡水海中的肉食海豹。海狐似乎会用咆哮向猎物致敬,然后弯腰,好像在对杀死的猎物表示敬意。海狐被基因强化的钻石鲨灭绝后,海狐氏也将自己的名字变更为钻石鲨氏族(Clan Diamond Shark)。

烟虎(Smoke Jaguar):

烟虎是一种自由生活在麦卡提滩丛林的改造型地球美洲虎,取这个名字是因为它的毛皮看上去像浅灰色的烟雾。尼古拉斯·克伦斯基把烟虎抬高成纯粹好斗的典型,引用的证据就是这种动物的凶残和从猎物上方扑出的习性。

十字军派中坚的烟虎氏是最为残暴的氏族,氏族入侵期间曾对海龟湾(Turtle Bay)星的江户城(Edo city)进行轨道轰炸。新星际联盟向氏族发动反攻后烟虎氏母星Huntress被攻占,直到伟大的否决(Great Refusal)战役中烟虎氏可汗欧西斯死于同达维恩王子的战斗,标志着烟虎氏烟消云散。

雪乌鸦(Snow Raven):

这个氏族名字的灵感源于定居在麦卡提滩南部冻土带的巨型乌鸦。战士们尊重这种生物不愿浪费冻土带为它们提供的任何东西,这是一个真正幸存者的符号。

恒星蛇(Star Adder):

恒星蛇是一种经过基因改造、为控制带病的Crana(一种啮齿动物大小的虫子)而被放到麦卡提滩北部干草原的蝮蛇。这种蛇闪闪发光的黑色鳞片上撒落着点点白斑,也许这个理由足以称它为“恒星蛇”(星际蛇)。不过,它名字的真正来源,是它每晚会直立起来摇摆,回应像北极光这种几乎不变的恒星现象。

钢铁蝰(Steel Viper):

这个氏族名字出自顽强的阿卡迪亚蛇,它会紧紧地缠住它的受害者,然后慢慢分泌出毒液。“钢铁”一词既源于它坚硬的缠绕,也源于一旦完全中毒,受害者就会僵硬起来。

黑寡妇(Widowmaker):

第二个被吞并的氏族是用意外放到Eden星丛林的黑寡妇蜘蛛命名的,在丛林里它们长成了地球种的三倍大,同时它们的侵略性和毒液的效力也以同样的比例增加了。

黑寡妇被狼族吞并的战斗杀死了观战的氏族大汗尼古拉斯·克伦斯基,因而所有黑寡妇战士都被屠戮。

狼(Wolf):

麦卡提滩之狼尽管几乎有它们祖先的两倍大,但仍和地球狼属同种。狼成群徘徊在南北部大陆上,克伦斯基认为它们是武士精神的缩影。

狼族是守护派的老大,也是最强大的氏族,在决定内天体命运的“图凯伊德赌局”中是唯一一支完胜通讯卫队的氏族。否决战争(Refusal War)后守护派狼族战士迁往内天体加入凯尔猎犬,成为流放狼族(Wolves-in-Exile),十字军派狼族战士挫败了碧玉鹰的吞并图谋后重建了狼族,狼族转为十字军派。

狼獾,无名氏族(Wolverine,Not-Named Clan):

狼獾是被引入麦卡提滩的丛林的,在那里它们兴旺起来,大小和凶猛都加强了。它们受到战士的赞美是由于它们会抵抗任何冒犯领地的入侵者,不管它有多大多强。狼獾氏就是无名氏族,已经被灭绝了。

游戏特色

·在回合制战斗中指挥一小队

以各种各样的组合部署 30 多个 BattleMech。利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。

·管理雇佣兵公司

招募、定制和发展独特的 MechWarrior。改进和定制运输机。作为一名雇佣兵,穿越广阔的太空,投靠各种皇室贵族和地方派系,接受任务和管理您的声誉。

·参加绝望的内战

沉浸在一位被暴力废黜的统治者的故事中,发动残酷的战争,在杂牌雇佣兵公司的支持下帮她夺回王位。

·定制您的机甲

用 MechLab 来维护和升级您的部队,用战场上从战败敌人那里夺来的装备替换毁坏的武器系统。

·玩家对战 (PVP) 多人游戏和小规模战斗模式

为 ‘Mech 和 MechWarrior 定制长矛以与好友们正面交锋,在网络上与对手抗争,或进入单人小规模战斗模式,与人工智能 (AI) 对战,检验您的战略。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7 or Higher

处理器: Intel® Core™ i3-2105 or AMD® Phenom™ II X3 720

内存: 8 GB RAM

图形: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1 GB VRAM)

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7 or Higher

处理器: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® FX-4300

内存: 16 GB RAM

图形: Nvidia® GeForce™ GTX 670 or AMD® Radeon™ R9 285 (2 GB VRAM)

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

游戏测评

机甲、战斗,这是属于我们那个时代最深刻的记忆。

曾几何时我们不断的收集者高达、EVA等经典机甲的手办模型,这不仅仅是来自于儿时的记忆,更是一种向往和信仰~在本款游戏中,开发商打造了新世代的回合制游戏玩法,融入策略回合+RTS类型游戏玩法,在操作感和新鲜感上绝对是可以满足玩家需求的。而整体上给玩家们的感觉则更像是一款机甲版的《幽浮》,展现了无限的魅力。

最后还是有一点需要差评一下..游戏的宣传CG是个什么鬼..

游戏暂未发售,无法提供更多测评,敬请谅解。

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