1.奇迹战士加点方法

2.奇迹战士怎么加点
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。 奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。 那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。 首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的, 下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。 第一,平均攻击力。 最大攻击力, (X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1 最小攻击力 (X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410.6)/4.12 说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗, 但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。 所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12 第二,防御力。 1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,(Y+2160)/2.5 说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。 第三,攻击成功率。 攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4 所以公式为(X+6Y+8000)/4 第四,防御成功率 1.1Y/3 说明,这是对方的防御成功率。 第四 技能值 Z/1000+2.3 第五, 速度 (Y+900)/15 说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是 (Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。 综合上面的公式,而得出的最终的公式是, S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。 那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值 但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。 那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了, 再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。 那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M 那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。 但是 这是上面的分析, 在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。 我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。 我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。 那么无视的公式就是 G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。 D为出去对方的装备后的防御力。 那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。 那么是去 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪 这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而
3.奇迹怎么加点战士的
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你 的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
4.奇迹战士官方加点
你的装备可以说是奇迹最强了呵呵
首先给你解释下连击威力这个问题:
连击的伤害=敏捷+力量+智力 点数的一半
当然这是普通连击的效果 如果连击出现 1J WS 会心 等 数值会更高甚至会打出双倍伤害
第二加点问题 35000的 可以说点少 所以建议玩敏战 我不同意楼上的力加到武器要求这一点
我认为力还是要达到破防这个效果 如果没攻你何来的破防?
本人推荐 7000的力
敏捷 问题 关系到攻击速度 防御 防御率 攻击率 等问题 但是也不是越高越好 关键也要看脚本速度 本人推荐1.5W~1.8W
智力问题 智力可以说关系到1J WS 会心的出现速度以及伤害高低 但是并不是高智力就好 关键也取一个点的平衡推荐3000+
体力 这不用了没体力怎么打?体力高了没攻击没防就这样
我推荐一个 以前自己用的点
7000力...你的装备可以说是奇迹最强了呵呵
首先给你解释下连击威力这个问题:
连击的伤害=敏捷+力量+智力 点数的一半
当然这是普通连击的效果 如果连击出现 1J WS 会心 等 数值会更高甚至会打出双倍伤害
第二加点问题 35000的 可以说点少 所以建议玩敏战 我不同意楼上的力加到武器要求这一点
我认为力还是要达到破防这个效果 如果没攻你何来的破防?
本人推荐 7000的力
敏捷 问题 关系到攻击速度 防御 防御率 攻击率 等问题 但是也不是越高越好 关键也要看脚本速度 本人推荐1.5W~1.8W
智力问题 智力可以说关系到1J WS 会心的出现速度以及伤害高低 但是并不是高智力就好 关键也取一个点的平衡推荐3000+
体力 这不用了没体力怎么打?体力高了没攻击没防就这样
我推荐一个 以前自己用的点
7000力4000智力18000敏捷 其他体力6000
5.关于奇迹的战士是怎么样加点的
32767级加点参考:(都为全属性套装血有19万左右不对之处请大家指出) ~!><
皮装 32756力量 32756敏捷 32449智力 32260体力
青铜 32766力量 32760敏捷 32745智力 32760体力
黄金 32759力量 32766敏捷 32760智力 31715体力
白金 32766力量 31800敏捷 32766智力 31729体力
黑龙 32766力量 32745敏捷 32260智力 32500体力
黑凤 32005力量 31004敏捷 32259智力 32499体力
龙炎 32766力量 32766敏捷 32766智力 31730体力
血狼 32766力量 32759敏捷 32766智力 31730体力
13万点力量32300敏捷32766智力32000体力32767带5件加S装备多翅膀+S不会爆血这点在我用到现在应该是最好的了。爆血后131439点血。
13万F10FS或F10-S不带+S装备力量32300敏捷32766智力32700体力32767带+S翅膀没影响。爆血后123510血无视出的还可以。要想13万血就可以带2个+S戒指爆血后131440点血。
13万全装备加点力量32300敏捷32766智力32000体力32559装备全有+S爆血后131274点血。
皮装 32756力量 32756敏捷 32449智力 32260体力
青铜 32756力量 32756敏捷 32690智力 32756体力
黄金 32759力量 32766敏捷 32760智力 32090体力
白金 32766力量 31800敏捷 32766智力 31729体力
黑龙 32766力量 32745敏捷 32260智力 32500体力
黑凤 32005力量 31004敏捷 32259智力 32499体力
龙炎 32766力量 32766敏捷 32766智力 31730体力
血狼 32766力量 32759敏捷 32766智力 31730体力
红龙 32762 32765 32760 32760两件+S龙王
通用 32760 32760 32760 32095
红龙 力量32760 敏捷32765 体力32450 智力32260
力量32740 敏捷32755 体力32260 智力32760
青铜 力量32760 敏捷32765 体力32150 智力32700
黑龙 力量32760 敏捷32765 体力32100 智力32698
龙王 32750 32767 32299 32510
力量32676 敏捷31860 体力32767 智力32700
力量32767 敏捷32767 智32260 血32449
力量32767 敏捷32767 智力32550 体力32526
力32756 敏32756 智32260 血32449(还有更厉害的,现在不能透露力
32767(没的说 加满)
敏32767(PK是不加满是打不过别人的 防御很重要)
体31699(HP加到这样 几下打不死的)
智32767(为了技能攻击力的提高 一定要加满)
弓手(MM)
力31699
敏32767
体32767
智32767
或
力32767
敏32767
体32767
智31699
力量 敏捷 智力 体力
31861 31800 10920 29000(龙王10W点)
29000 32709 29000 19960(青铜满点为32500))
32001 32765 32600 32767(龙王①)
32767 32767 32767 32120(龙王②)
32756 32756 32260 32449(13W点+法)
32700 32765 32767 32700(皮)
32765 32766 32767 32750(青铜满点为32767)
32765 32767 32120 32760(龙王③)
32700 32400 32767 32600(青铜套)
32700 32600 32767 32400(皮革套)
32750 32700 32767 32450(白金套)
32767 32749 31699 31500(龙王套)
32500 32500 32767 32700(黑龙套)
32500 32500 32767 32700(凤凰套)
32760 32700 32767 32750(翡翠套)
32709 32764 19920 29000(龙王11W点加法)
法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
力量32766 敏捷32766体力32767智力32767 皮套
支持1.0D的
6.“官服奇迹MU战士”如何加点?
1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。
这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.
2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。
这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。
3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。
这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛。
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