1.dota地卜师出虚灵刀很厉害 是吗?(菜鸟进阶提问)

只有主狗的敏捷计算攻击 不是5只
虚灵能提高忽悠40%伤害 按照单狗忽悠满打满算280伤害 虚灵增加100点左右伤害 实际上考虑忽悠有时候只有落地的140伤害(比如跳刀齐飞) 还要计算魔抗 其实虚灵的40%提升没多少
而每只狗攻击100左右 还有法球伤害和减速 而虚灵之后就没有这些了 这样算输出反而低了 因为正常忽悠落地肯定会普攻的 虚灵少了普攻伤害 越到后期普攻伤害越高 最后基本都不怎么忽悠了 都是无限网和法球无限减速A死
地卜师的网和法球都是对虚无单位无效的 也就是虚灵会解网
怎么看虚灵刀都不是好选择 当然有人出虚灵打的很爽 但是只能说如果他不选择虚灵而是选择别的装备效果一定比虚灵好
退一步说 你真想提高秒人效率 虚灵还不如红杖 比虚灵便宜 不会影响普攻和网 瞬间伤害效代替虚灵加成额外伤害 输出只多不少 价格还便宜
2.DOTA虚灵刀是怎么用的
一、虚灵刀简介 合成物品。
虚灵刀:
需要:
- 鹰角弓(3300)
- 幽魂权杖(1500)
- 幽灵系带(460)
总计(5260)
属性:
+ 40点敏捷
+ 10点力量
+ 10点智力
以太冲击(主动)
魔法消耗:50
施法范围:700
冷却时间:35秒
对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害。(法术攻击・魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。 (与幽魂权杖共用冷却。)
版本:6.67 二、伤害类型及伤害计算 1:伤害类型:法术攻击,魔法伤害
2:伤害计算:因为目标进入虚无状态实际上是使用者敏捷*2.5*(1-目标魔法抗性+40%) [编辑本段]三、关于抵挡
1:隐身。无视隐身,造成伤害并虚无
2:闪烁。无视闪烁,造成伤害并虚无
3:无敌。无伤害,虚无效果
4:魔免。无伤害,虚无效果
5:林肯。无视林肯,造成伤害并虚无,林肯进入cd
6:驱散虚无方法:回程/飞鞋会直接结束虚无效果(所以可以双击回程再取消来驱散)
7:变身类魔法可以在变身完成后驱散虚无。
四、注意事项
1:水人,2技能是英雄攻击,物理伤害,所以无法伤害虚无单位
2:修补,2技能导弹是加强伤害,不能伤害虚无单位。
3:剑圣,理由同修补,转也是加强伤害。ps:被无敌斩单位虚无不会打断无敌斩,不过没有伤害
4:屠夫,发条的钩都是物理技能,虚无是不能使用
5:冰魂的大,低于顺杀血量的伤害也是物理伤害,因此不能致死虚无单位
6:精灵龙的相位转移可以自动发动,虽然没有伤害,但是还是会被虚无
7:虽然黑黄杖可以与虚无共存,但并不等于无敌
8:法术/英雄攻击,通用伤害,仍然可以无视你
9:分身类魔法类似于无敌,但是注意小那家,当你看见以太冲击出来时再分身基本晚了
3.DOTA丨地卜师怎么玩,
地卜师,在近几个版本中削弱了很多,也从原本辉煌的时代逐渐变得被玩家所淡忘,初装:梅肯必备,祭品,假腿 中期+后期:跳刀,蓝杖,虚灵刀,假腿换飞鞋,洞察烟斗(实际出装按情况),忽悠要快,在现在的版本中地卜师前期没有发展起来往往会被对方反复点杀一个,多线操作,前期不要逞能,能躲就躲,后来等级上去了就要开始撒网,取人头,压线 技能:1加点法:以网为主,一级法球,次升忽悠,有大点大。这种情况的加点比较中庸,也比较稳重,综合能力比较好。不能提前用忽悠打钱是缺点,而且操做要求高点。2加点法:以忽悠为主,次升网,不点法球,有大点大。特点是6级后打钱能力强!!但线上配合能力差,应变能力也不如1加点。网的射程比法球更重要,所以只好先放弃法球。单用忽悠打钱也降低了APM的要求。以上是两种主流的加点法,比以前突出了忽悠的地位。能不能用好地卜师的关键是忽悠的使用。装备:梅肯>吸血鬼>假腿(力量)这是三个地卜师的标准装备,是必须的。在完成梅肯前可以先做个圣殿(500块之王),假腿要调成力量,安逸打钱时候调成智力。后面就是龙心和强袭,如果AOE多就先出龙心,其他就先强袭。最后用冰眼,分身或血石吧。打法路线:走优势路。出门装3组吃树1回2,其他树枝。手选就3组吃树1小魔,树枝。不建议走中,这里不能抱侥幸心理,要是遇到了3霸或者其他强力点的就完蛋了,能压中的地卜师的太多了。至于“天使偶爱你”说的中路压刚背我认为是开玩笑,虐菜情况我们不考虑。猥琐补刀,注意控线,如果是2加点法要先拉兵再用忽悠,具体操作我就不解释了。6级后开始分路,分身留原地,主身回家或者直接换路吸经验。回家的话优先买鞋,一定要买TP,其次就是索子甲,回头巾等。7级后是GANK高发期,河道,天灾上塔、近卫下塔的野区要控眼。这时候不要出塔,兵到塔下时候用忽悠拿钱,控线不好的就去拉野打钱,把兵线拉回来。争取11级有标准装备,梅肯,吸血鬼和假腿。至于隐刀,还是留给火枪出吧,我们要考虑最差的情况:有眼。被地卜师暗算一次肯定会带眼的,不能指望隐刀。如果主升网,可以在7级后适当GANK,如果我方控制多,GANK多就用2加点,可以游走,GANK加FARM。对方抓的紧就去打野,,主身中路,河道控眼。到了11有标件可以考虑打老大,假腿用敏捷,有忽悠就用,问题不大,当然在16时候打会更快。11级后一定要去游走,发挥地卜师的中期优势,控制主身,分身打野,有情况就忽悠来,单杀超强。除了拍拍,小小,秀逗,老鹿,人马,其他都能抓(单抓),影魔、流浪、虚空,水晶和小强要小心点抓,操作不到位可能就是你死。要是你和拍拍有仇,出了散失还是可以抓的,用来净化。杀人步骤:网,靠近,网,忽悠,收人头。只要网住了基本就交代了。善用忽悠杀人很强,到了16后就更强大了,1抓2都可以考虑。后期团战策略:分身在后,主身走前,跟在控场后面,先手之后马上跟上网,并原地忽悠,分身跟上网,忽悠主身,然后网,梅肯……如果他们有牛,米团,猛犸等这类的控场就4个一起躲后面,用网来调整时机,找准机会再上,其他步骤都差不多。配合:有指向控制的都好,大范围控制的也好,主要配合网。杀人是相当的爽!!克星:老牛,恶魔巫师,猛犸,秀逗,VS,斧头,老鹿,卡尔,屠夫。这些英雄的特点是群控,高法伤以及秒杀能力,或者拆散4人帮的(VS,屠夫)。特别是老牛,他的跳大差不多可以秒地卜师。个人定位:半控制,半DPS,以及一部分的AOE伤害。各方面的能力都不错,但都需要一定的操作要求。好的地卜师是可以胜任翻盘角色的,因为装备要求低,英雄能力特别,所以除了几个克星外其他没有好的办法杀他。这个英雄的潜力还很大。他的CW前途比较渺茫,因为那些克星全是CW的热门人选,要是BAN的人数升到每队5个他还有机会的,做为奇兵出场吧。你是新手吗,地卜师可不是新手英雄,职业选手有的都用不好,后期装备起来了,无限网,无限减速,打人4个一起很疼,不过要操作好些。有些强的能用他逆天,但还是推荐你别打。你说他攻击不高,可是你忘记乘4了,技能就不说了,操作要求很高。至于血少,梅肯就是为了这一点出的。地卜师一个需要操作量的英雄,印象中小T(魔兽solo选手)和一个很有名的dota玩家(真忘记了。悲剧)都操作的很犀利。CW比赛中很少见,因为本身的体质太脆弱,而且地卜师死1个就会死,所以容易成为秒杀的对象,路人战中也不是很常见,因为对操作要求很高。Dota英雄没有一个是垃圾,地卜师操作好的话,可以一边刷野一边线上打钱,这样即可以快速提高经验,有可以两线打钱。所以,通常情况下,一个好的地卜师是10个玩家中最先到16级的英雄。16级对地卜师来说是个飞跃。由此它也变的更强:首先,1技能的网可以无限套(4兄弟一个接着一个释放的话),然后他的主动技能忽悠的威力也相当可观,地卜师的3技能还伴随有减速效果,可以说只要对手进入到这个网中,很难活着离开。其实地卜师的操作对魔兽Solo玩家要求不是很高,因为本来打solo出身,手速一定不慢,而且又可以用tab键来一个个的切换地卜师来使用。本人(菜鸟)认为,地卜师的操作就是网人,连续忽悠技能,前期多打钱,快速提高等级。地卜师的gank也是很不错,但我认为快速提高经验和金钱,使得兄弟的数量增加,才是关键。至于打钱的话,我认为2个兄弟时候占线比较好;3个兄弟的话,2个刷野怪,1个在线上吸经验;4个兄弟的话,另外1个可以到处游走游走,抓抓人(对操作要求很高)。地卜师也有几个很致命的弱点:上文也说了,对经验的要求很高,所以有时候会看到地卜师在中路单,由于本身的血量比较少,加上磨血技能比较“有限”,耗魔又相对比较多,所以很容易中路被压(打Dota到现在,认为中路是一场比赛的关键,如果说中路沦陷,那这场比赛就会往失败的地方发展)。地卜师容易被高爆发英雄和控制英雄克制,被秒杀,也是因为血量太少的关系,所以,还是要靠广大玩家多练习,克服困难,勇往超神!!技能加点 我一般主升级的是撒网,和忽悠,有大招点大招。出装路线 地卜师其实出装满固定的,所有装备加起来也就是梅肯,假腿,飞鞋,吸血鬼祭品,跳刀,强袭。有了这些装备,那就留钱买活吧。飞鞋到前场,然后跳刀继续加入战场,成为战场永远存在的英雄。综合评定 地卜师强是因为兄弟多,4个打1个;弱也是因为兄弟多,一个死,4个都死;这个英雄要使用的好,难度太大,所以我在这里也不多做解释,希望用的好的玩家不要喷我,新手玩家的话,还是先对电脑多使用几次,提高自己的操作后,再去平台上磨练磨练吧。
4.DOTA虚灵刀怎么用
虚灵刀 + 40点敏捷 + 10点力量 + 10点智力以太冲击(主动) 魔法消耗:50 施法范围:700 冷却时间:35秒 对一个英雄使用(可以是自己),使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法术攻击/魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。(如果目标是自己,则没有伤害与减速)(与幽魂权杖共用冷却时间) 伤害计算:因为目标进入虚无状态实际上是使用者敏捷*2.5*(1-目标魔法抗性+40%)。 本人认为虚灵刀有两种情况下可以出: 一种情况是如果对面有像白牛,拍拍等这样的中期爆发很高的物理DPS,而自己又是很容易被对方秒的英雄像SF,DR,火枪可以考虑先出绿帐保命,后期转虚灵刀。这种方法只适合敏捷英雄,而且后期虚灵刀的输出也不低,浪费不了。令一种情况就是TB这样的高敏捷成长英雄,双刀加虚灵刀能有200的敏捷,伤害自然不会低。而像楼上说的月骑为了放大出虚灵刀,根本就不靠谱,本身就一超级脆,自己虚无了,对面法师还不直接秒掉你。
5.Dota虚灵刀有什么用?
虚灵刀
简介 合成物品。
虚灵刀:
需要:
- 鹰角弓(3300)
- 幽魂权杖(1500)
- 幽灵系带(460)
总计(5260)
属性:
+ 40点敏捷
+ 10点力量
+ 10点智力
以太冲击(主动)
魔法消耗:50
施法范围:700
冷却时间:35秒
对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害。(法术攻击・魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。 (与幽魂权杖共用冷却。)
版本:6.67
二、伤害类型及伤害计算
1:伤害类型:法术攻击,魔法伤害
2:伤害计算:使用者敏捷*2.5*目标魔法抗性
关于抵挡 1:隐身。无视隐身,造成伤害并虚无
2:闪烁。无视闪烁,造成伤害并虚无
3:无敌。无伤害,虚无效果
4:魔免。无伤害,虚无效果
5:林肯。无视林肯,造成伤害并虚无,林肯进入cd
6:驱散虚无方法:回程/飞鞋会直接结束虚无效果(所以可以双击回程再取消来驱散)
7:变身类魔法可以在变身完成后驱散虚无。
注意事项 1:水人,2技能是英雄攻击,物理伤害,所以无法伤害虚无单位
2:修补,2技能导弹是加强伤害,不能伤害虚无单位。
3:剑圣,理由同修补,转也是加强伤害。ps:被无敌斩单位虚无不会打断无敌斩,不过没有伤害
4:屠夫,发条的钩都是物理技能,虚无是不能使用
5:冰魂的大,低于顺杀血量的伤害也是物理伤害,因此不能致死虚无单位
6:精灵龙的相位转移可以自动发动,虽然没有伤害,但是还是会被虚无
7:虽然黑黄杖可以与虚无共存,但并不等于无敌
8:法术/英雄攻击,通用伤害,仍然可以无视你
9:分身类魔法类似于无敌,但是注意小那家,当你看见以太冲击出来时再分身基本晚了
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