《暗黑地牢》祖灵版图文全攻略,关卡Boss打法及生存设施详解(含“全卡流程”“系统解析”“Boss打法”“玩法技巧”)。《暗黑地牢》是一款硬核rpg游戏,游戏中,玩家将扮演男爵率领英雄们去和邪恶势力战斗,一路上将面对残酷的挑战,可怕的敌人,并且拥有一次性死亡系统,即队友死了就会永久死亡。游戏采用随机地下城闯关的玩法,各种陷阱、敌人、BOSS将会给你带来重重挑战!
建筑解析
图纸
图纸是建造建筑所必需的材料,那么怎样才能刷到图纸呢?
去刷各个关卡的BOSS图(精英难度以上),击杀BOSS便可掉落图纸。
银行
每一周,产生5%的利息,本金就是当前你所有的金币!
建造了它,钱就会越滚越多,尽早建造吧。
红钩
没啥用的建筑,就是一个纪念碑。
不建议建造,除非你实在闲得慌。
木偶剧院
每周给闲置的英雄-10点压力。
可以说功能非常强了,配合教堂和酒吧,可以迅速降低英雄们的压力。
粮仓
进食的时候,+15%的治疗。
猩红酿造
每周生产两瓶血酿。
黄手之家
赏金猎人、盗墓贼、强盗+4%暴击,+5%侦查概率。
圣光祭坛
十字军,修女,苦修者+10%眩晕抗性,+10%治疗。
训练场
弩手,训犬师,老兵,破盾者,火枪手+4精准,+10%生命值。
藏书馆
古董商人,神秘学者,瘟疫医生+15%腐蚀概率,+15%减益技能概率,
与知识类物品互动-15压力。
演艺厅
小丑-10%所受压力伤害,+2速度,终曲+20%伤害。
异乡人篝火
如果队伍中至少有咒缚者、恶人、麻风病人中的一个,将获得额外2点扎营点数。
农庄DLC建筑
磨坊
英雄不再遭受随机的饥饿检测,大大降低了对食物的依赖!
记忆(建材)获得方法:
在农庄图中,无尽收获模式,打第二个BOSS,沉睡者,也就是水晶怪掉落。
地质研究室
宝石堆叠数量+1。
这里说一下,建材,也就是碎片要通过打农庄图杀怪掉落。
污染的水井
圣水施加增益效果更强,鸦片酊施加减压效果更强。
瘴气果园
草药、解毒剂治疗效果更强。
制图师营地
点燃火把带来的光照增益效果更强。
猩红庭院
庭院图的特点就是,里面的怪拥有流血和毒素伤害,
所以,进去之前,多准备一些绷带和解毒剂。
另外,带上一点血酿,因为此图非常容易感染猩红诅咒,
猩红诅咒会导致英雄逐渐狂化,最终导致死亡,在没有击杀最终BOSS之前,
是无法治疗的,只能先靠血酿来缓解症状。
还有一点,虽然关卡本身不需要火把照明,但还是建议带几个,原因:
①.消耗一火把,下一场战斗中,+3精度。
②.可以烧毁虫巢,缓解英雄的压力。
主要的副本就是两种:
①.清理大型虫巢,这种虫巢需要任务所需的加强火把烧毁(任务之外会给你)。
②.搜刮血酿,找到三处血酿即可。
猩红诅咒解药
猩红诅咒虽然无法在通关之前无法治疗,但是有两种解:
①.刷荒野图,遭遇小BOSS,击杀后得到解药。
②.打猩红庭院BOSS图,击杀BOSS后,解除所有人的诅咒一次。
BOSS图-邀请函
关于邀请函,需要说明一下,这是非常重要的任务物品,
如果没有邀请函的话,就无法去打BOSS图。
刷邀请函的办法就是,带着受感染的队员去刷庄园之外的其他图,有时候会遇到虫卵,互动后,刷到男仆,
两个回合内将其击杀,胜利之后获得邀请函。感染程度越高,遭遇虫卵的概率越大。
BOSS图-结构
BOSS图很长,但是中途随时退出,没有惩罚,不过如果再想回来的话,
则需要消耗一个邀请函。
关卡本身非常复杂,流程很长,被锁住的房间需要特定的钥匙才能解锁,
而你则需要探索地图,寻找钥匙。
怪物解析
乞血者
血量:12 防御20% 闪避:0 速度:1
眩晕抗性极佳,腐蚀和减益抗击良好。
技能-采集鲜血
这种技能就是普通的攻击,伤害一般,没什么特别的。
技能-预先消化
这是乞血者比较常用的技能,不仅仅伴随着物理伤害,
而且还有减益和腐蚀效果,这就是为什么笔者建议带上解毒剂的原因。
献媚者
血量:12 闪避:0 速度:10
腐蚀和减益抗性较高,这种敌人防御很低,但是会吸血,还是挺麻烦的,
另外,献媚者主要会损害英雄的心智,造成不小的压力伤害。
技能-嗡鸣
这是一种低伤害,但造成压力伤害的单体技能。
技能-饥渴
饥渴是献媚者最常用也最可怕的技能,不仅仅可以造成压力和物理伤害,
而且附带有吸血(攻击之后给自己加血)和增益效果,
要集中火力干掉它,不然一直吸血的话会很麻烦。
男仆
血量:10 闪避:16 速度:9
眩晕、腐蚀、减益抗击都挺高。
男仆主要的麻烦在于闪避属性很高,不容易打中,
建议让神秘学者标记一下,这样让他更容易受伤,而他本身血量较低,一击毙命最好。
技能-饥渴
男仆会使用和献媚者一样的饥渴技能,不停地吸血,
没啥好的应对方法,只能带上奶妈和神秘学者不停地补血。
尽心服务
这种技能对男仆施加增益效果,对目标施加保护,
当我方攻击受其保护的目标的时候,伤害便会转移到它身上,
而增益效果会导致他闪避几率增大,大概率让你的攻击无效。
恶意怠慢
这种技能伤害不高,但有三个特点;
①.压力伤害,损害我方队员心智。
②.标记,使得我方队员更容易受伤。
③.位移,对我方队员施加位移,位移的改变让我方队员无法使用特定技能。
小BOSS-鳄鱼
血量:109 闪避:10 速度:7 防御10%
各种属性,特别是抗腐蚀、抗减益都不错,算是一种难缠的小BOSS,
而且伴随着一起出现的草是无敌(同样也不会攻击)的,无视掉就好。
技能-腐化虫群
这种技能是群体伤害技能,造成的伤害不高,但伴随着压力伤害和减益效果。
技能-撕扯抓咬
单体高伤害攻击,物理伤害高,伴随压力伤害,
造成流血、位移效果,算是它的普通攻击。
技能-潜入泥沼
潜入泥沼技能不会直接造成伤害,但是会给自己加血,加闪避几率,
而且在下一个回合中,提高攻击的伤害,接下来就会发动伤害很高的蛰伏之惧技能,
打的时候,当它潜入泥沼的时候,不建议攻击(因为闪避),
此时应当给我们的队员补血,迎接接下来的攻击。
技能-蛰伏之惧
这个技能往往在潜入泥沼之后发动,是一种高伤害的单体攻击,
加上潜入泥沼的伤害加成,一般会造成高额伤害,而且大概率伴随着暴击,
注意让奶妈及时补血。
舞女
血量:18 闪避:15 速度:6
各项抗性都良好,而且拥有饥渴技能,会吸血,
算是一种精英怪,强度不及小BOSS,但却能造成不小的麻烦。
技能-注意礼仪
这个技能是一种伤害一般,带有标记效果的技能,
被标记的队友更容易受伤。
技能-保护小女
这是一种特殊技能,发动之后,会让队友防御增强,
并且保护自己,将自己的伤害转移给队友。
技能-品味过时
这种技能物理伤害不高,但是附带有压力伤害,损害队友心智,
并且有毒素伤害。
骑士
血量:29 闪避:9 速度:1 防御65%
各项抗性较高,位移抗性极佳。
同样也算是精英怪,和舞女不同,没那么多技能,但伤害高,
血量足,防御优秀,如果个舞女一起出现将非常麻烦,
建议使用毒素和流血去打。
技能-深埋奇袭
这种技能伤害高,而且伴随着减益和眩晕效果。
技能-地下叉刺
另一种常用的技能,伴随着流血效果,多准备一些绷带吧。
绅士
血量:22 闪避:13 速度:3
各项抗性都良好,和舞女骑士一样,都是难对付的敌人,
不同的是,他是一种拿着火枪敌人,而且也有饥渴技能(吸血)。
技能-枪击软肋
这是一种远程伤害技能,会造成我方队员位移和减益,
总体来说,绅士比较好打,对使用流血技能就可以弄死。
尸体噬食者
血量:15 闪避:9 速度:5
腐蚀抗性极佳,几乎不会受到负面效果的影响,
用简单粗暴的物理攻击最好。
技能-吞嚼
普通的攻击,伤害不高,但会造成持续的毒素伤害。
小BOSS-垂涎食尸鬼
血量:41 闪避:14 速度:6 防御40%
高防御,但是流血抗性极低,建议用盗贼不停地流血打。
技能-骸骨投掷
伤害不高,但是会造成压力伤害以及眩晕。
总的来说,血量不高,弱点明显,但眩晕击比较麻烦。
小BOSS-大型尸体噬食者
血量:52 闪避:9 速度:2 防御15%
腐蚀抗性高,但流血抗性低作为一种小BOSS,强度中规中矩。
技能-虚弱猎物/触手吞噬
两种技能,都会造成减益,其中,虚弱猎物会标记我方队员,
而触手吞噬则是群体伤害。
BOSS-男爵
血量:233 闪避:22 速度:10 防御10%
男爵是一个非常恐怖的BOSS,好在各项抗性较低,
建议用流血和腐蚀不停地攻击。
打之建议先退回镇子休整一下再来。
技能-表演开始
这是一个很可怕的技能,释放之后,BOSS停止攻击,
变成4个卵,除了本体之外,另外3只卵受到攻击之后便会孵化成随机敌人,
并且在没有孵化全之前,我方无法使用治疗能力。
应对办法就是,击杀两个小兵,剩下一个不杀,这样便可阻止BOSS释放技能。
技能-饥渴
吸血技能,之前介绍过,攻击之后会吸血。
技能-必要的管教
常用的普通攻击,造成压力伤害和位移,同时造成流血效果。
技能-哗众取宠
群体攻击,没什么特殊效果,对我方全体造成中等伤害。
BOSS-子爵
血量:127 闪避:0 速度:-1
子爵不算是强度恐怖的敌人,各项抗性都较低,尤其是流血抗性。
他主要强在一起出场躯体,一次回血达到惊人的50,
不过其本身比较脆,低闪避,速度极低,这算他的弱点。
躯体
躯体是和子爵一起出场,当子爵受伤之后,会使用贪婪盛宴吞食躯体,
一次回复大量的血,所以,战斗的时候,需要优先摧毁躯体,
不然你是无法击杀BOSS的。
技能-精致配菜
对我方两个队友造成伤害,同时造成流血和压力伤害。
战斗的时候,要让奶妈不停地加血,不然死得很快。
技能-尝鲜
不是一种攻击技能,给自己家BUFF,提高闪避和速度,
弥补BOSS本身的弱点。
技能-呈以珍馐
对我方群体造成伤害,并且附带压力伤害,打乱我方阵型。
BOSS-伯爵夫人
伯爵夫人这张图需要注意一点,那就是第二把钥匙容易被玩家忽略,
如下图箭头所指,第二把钥匙在地图中央下面的被锁住的房间之前的走廊中,
走廊中有个箱子,打开之后就是了。
拿到钥匙后就可以开门打女伯爵了。
击杀女伯爵搜刮得到另外的钥匙,如果有精力的话,
可以开门去打地图中的小BOSS。
女伯爵
生命:400 防御:30% 闪避:25 速度:7
各项抗性较高,流血抗性较低,拥有饥渴技能(吸血),
血厚攻高,群体伤害很可怕,打之前要给角色加上闪避Buff。
技能-难堪求婚
对全体队员施加伤害,并且附加流血效果。
技能-短暂休憩
对自己加Buff,一回合内,+3速度,15%防御,各项抗性加10%。
技能-翩翩摇曳
对我方群体施加伤害,附加压力伤害。
技能-一封情书
单体高伤害攻击,算是女伯爵威胁最低的一种技能。
技能-迷醉之痛
对我方两名队员施加伤害,附加眩晕效果。
BOSS-花园守卫
生命:246 防御:50% 闪避:0 速度:3
各项防御顶级,高血量,高防御,高抗性,但是不难打,
具体打法后面会说,先贴出技能:
手臂技能-血祭土壤
单体攻击,伤害高,附加流血和压力伤害。
盾牌技能-保护
盾牌在地上的时候,对本体施加保护,抵挡伤害。
盾牌技能-飞向苍穹/厄运降临
飞向空中,两个回合之后砸向地面,攻击两个队友,
威胁不算大。
本体技能-超越时间的憎恶
对自己施加Buff,+10%伤害,+5精度,+5%暴击,
释放这个技能之后,紧接着就是威力巨大的湮灭炫光!
本体技能-湮灭炫光
群体高伤害高压力技能,非常可怕,你唯一要做的,就是想办法不让他施放这个技能。
打法:
重点来了,花园守卫的打法,先攻击后排,将手臂打掉,
盾牌不要打掉,如果盾牌和手都没了的话,BOSS进入狂暴状态,
会不停地湮灭炫光,因为盾牌攻击的威力我们尚可接受,
但如果一旦本体发动攻击,我们就玩完。
农庄
农庄图和其他的地下城类型的图不一样,关卡并不是层层闯关,
而是击杀大量的敌人,击杀的敌人越多,彗星碎片等收益越高,
通常没多少战斗,但每次战斗都要面对源源不断的敌人的进攻,
而且随时可以放弃,算是一个刷级的好地方。
另外需要注意的是,敌人死后会慢慢变成彗星残骸,
需要及时清理掉敌人的尸体,不然最终会爆炸造成群体伤害。
怪物解析
稻草人
血量:12 闪避:15 速度:6、
流血抗性极高,几乎不受流血影响,腐蚀和位移抗性较低。
最大的特点是拥有隐匿能力,我们的单体技能无法伤害到它,
需要群体攻击才行。
农场工人
血量:12 闪避:8 速度:2
农场工人各种属性的抗性一般,容易被眩晕、位移和流血,
算是农场图最普通的一种敌人(炮灰)。
技能-播种
造成普通的物理伤害的同时,造成毒素和压力伤害,事先多准备一些解毒剂吧。
犁马
血量:20 闪避:5 速度:7 防御:15%
极易受到流血伤害,建议用盗贼打,不停地造成流血就行了。
技能-蹄踢
这是一种比较强悍的技能,两种效果,一种是眩晕,一种是流血,
算是它最常用的技能。
技能-利爪刨地
这是一种群体伤害技能,造成我方群体物理伤害,
但是伤害不高。
小BOSS-工头
血量:26 闪避:0 速度:3 防御15%
各项抗性都不高,建议用眩晕和流血打。
工人算是敌人的一种奶妈,给予敌人各种加成。
技能-搅拌
对友军施加腐蚀加成,2回合增加10%腐蚀概率,
延长50%的腐蚀时间,并且+3速度。
技能-不准擅闯
对我方造成流血和标记效果
沉睡使者
血量:8 闪避:9 速度:2 防御:45%
高防御,高抗性,但血量极低,建议让十字军去打,
大概率一招致命,如果让攻击威力低的职业打,没啥效果。
技能-扭曲现实
造成物理伤害的桐生,伴随着压力伤害和减益。
小BOSS-磨坊主
血量:143 闪避:14 速度:5 防御:20%
流血抗性极高,腐蚀抗性低,主要会不停地召唤小兵,
一直放毒将其磨死即可。
技能-收割
召唤农场工人加入战斗,一次召唤一个,死了之后继续召唤。
因为小兵威胁不大,所以可以不管小兵,专心对付他就行。
技能-冬天气息
给召唤出来的小兵施加BUFF,提高防御,并且吸收伤害,
召唤出来的小兵会主动为自己抵挡攻击。
BOSS-破裂水晶怪
生命:115 防御:20% 闪避:0 速度:7
免疫流血,本身无法攻击,但是会不断地增生焦点怪。
焦点怪
生命:25 防御:10% 闪避:0 速度:4
免疫流血,由破裂水晶怪增生而来,会不断膨胀,直到自爆造成伤害。
二阶段-沉睡者
生命:225 防御:30% 闪避:0 速度:6
沉睡者是破裂水晶怪的二阶段,此阶段不能增生,但是会主动攻击。
各项抗性较高,但腐蚀抗性低,打完掉落记忆(磨坊的建筑材料)。
技能-沉睡者晃动
群体范围攻击,造成压力和严重的腐蚀伤害,非常可怕,
你要做的,就是给自己加闪避BUFF,尽量不要被打到。
技能-沉睡者苏醒
群体高额压力伤害,被打几次之后,角色就崩溃了。
无解,多加闪避BUFF才是唯一的正途,具体打法搭配参考下面。
队员搭配
笔者这里介绍一种万金油搭配,无论是打小怪,还是BOSS都非常适用,
甚至可以无伤吊打例如女伯爵这种可怕的BOSS:
3个老兵+一个修女/十字军,三个老兵加闪避,搭配闪避斗篷,基本上敌人就很难打中你,
打BOSS之前扎营,闪避几率会更高。
战斗的时候,让一个老兵在后排施放战吼,增加暴击和精度,
而修女/十字军则施加治疗或者输出。如果三个老兵再使用反击,
那就可以毁天灭地了。
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